3月12日消息暴雪首席编剧亚裔Michael Chu在推特上宣布从暴雪离职。

IT之家获悉,Michael Chu已在暴雪任职超过20年时间,其最早在2000年11月入职暴雪,担任质量分析师,参与过《魔兽争霸3:混乱之治》和《暗黑破坏神2:毁灭之王》两个项目。

随后在2002年升任《魔兽世界》游戏设计师。2005年11月担任高级游戏设计师,负责《魔兽世界:燃烧的远征》、《魔兽世界:德拉诺之王》、《暗黑破坏神3》、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》等项目。

最终在2014年他升职至暴雪首席编剧,负责《守望先锋》和《守望先锋2》两个项目。

Michael Chu在推上回顾了自己在《守望先锋》中的工作,同时在自己的博客上发布了文章,以下为全文(机翻):

二十年前,当我第一次走进暴雪娱乐的大门时,我唯一的梦想就是帮助我度过一生无数小时的游戏。从魔兽世界中的艾泽拉斯种族之间的战斗,到人类作为暗黑破坏神永恒冲突的棋子的腐败,我很幸运地在这些神奇的宇宙里讲述了故事,并帮助他们恢复了生命。我非常幸运地认识并与参与我们游戏的充满激情的全球社区互动。

这些会议,旅行,以及拥抱我们世界的多样性的愿望清楚地表明,有不同的故事需要讲述的地方和人传统上没有在游戏中看到。作为一个亚裔美国人,我想体验那些代表像我这样的人的故事,并把他们描绘成英雄。Overwatch提供了一个机会,让我们有机会为地球带来一个更具包容性的愿景:一个值得为之奋斗的未来。我们一起工作、奋斗和流泪,捍卫一个以世界各地的人为特征的宇宙,为地球的过去、现在和未来带来奇妙的景象,并增强更好地代表人类经验广度的创造者和声音的贡献。我相信一个游戏可以展示多样性的力量,一个吻就能改变世界,哪怕只是一点点。

观看是一次改变生命的经历。我一直认为,游戏和他们讲述的故事有着独特的能力,可以让人们更紧密地联系在一起,而且,即使是在虚拟的情况下,你从别人的立场上感受到的同理心,也可以弥合英里、文化和国家之间的差距。OverWatch及其一贯的慷慨和鼓舞人心的社区只加强了这一信念。我听说过这样的故事:人们在听到对话后学会了一种新的语言,人们在游戏中“参观”了一次新的地方后,感觉到了去一个新的地方旅行的灵感,以及人们与跨语言和跨国界的队友们会面,为使我们的世界变得更美好而努力。但最重要的是:人们一次又一次地对一个与他们不一样的人的故事产生共鸣。

现在,当我最后一次走出暴雪之门时,我有了新的梦想:继续讲述这些故事,建立通过游戏将人们团结在一起的世界。帮助创造一个包容的世界,让更多的人分享反映自己经历的故事。我希望这是我们可以一起建造的东西。

这就是我所相信的未来。

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