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Socket编程是一种在计算机网络上实现通信的标准方式,该编程模型被广泛应用于网络编程中。本文将为您介绍Socket编程的基础知识、常见概念和使用方法,并提供示例代码帮助您更好地理解。

一、Socket编程基础

什么是Socket

Socket是应用程序与网络之间通信的接口,通常称为套接字。Socket提供了一种标准的方法,使不同计算机上的应用程序能够互相通信。Socket可以使用多种协议,例如TCP和UDP。

Socket编程模型

Socket编程模型分为客户端和服务器端。客户端和服务器端之间可以建立一种持久的连接,使得它们可以通过Socket进行双向通信。在Socket编程中,客户端和服务器端可以使用以下步骤进行通信:

创建Socket对象绑定Socket对象到本地地址向远程主机发送连接请求接收远程主机的连接请求发送数据接收数据关闭连接

套接字地址

套接字地址由IP地址和端口号组成。IP地址标识了网络上的主机,而端口号则标识了该主机上的进程。套接字地址用于建立网络连接。

TCP和UDP协议

TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是Socket编程中最常用的协议。TCP提供了可靠的、面向连接的通信方式,适用于需要保证数据传输完整性和正确性的场景。UDP提供了不可靠的、无连接的通信方式,适用于对数据传输完整性要求不高的场景。

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